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viernes, 5 de julio de 2013

Wii U, ¿merece la pena?




Ante la competencia de PS4 y Xbox One incluso antes de que estas hayan salido al mercado, Nintendo intenta defender su consola ante las duras críticas. Reggie Fils-Aime (presidente de Nintendo América) defendía la inferioridad tecnológica: "Los gráficos no lo son todo, lo que importa son los juegos". Es verdad que algunos juegos como Minecraft tienen éxito con unos gráficos deficientes, pero es indiscutible que la actual comunidad de gamers le da especial importancia a este apartado técnico. Que se lo digan a Call of Duty, tras recibir años de críticas para el cambio de motor gráfico.

Pero centrémonos en la Wii U; Reggie ha mantenido que la jugabilidad y la innovación están detrás de todo gran juego. Como ejemplo están las dos primeras Playstations y la Wii, superiores en ventas e inferiores en el apartado técnico. La Wii U puede tener jugabilidad, pero, ¿innovación? Esta ha sido el motor de Nintendo desde sus inicios, pero no hay duda en que la sucesora de la Wii no ha sorprendido tanto como la primera. O quizás la fórmula que iniciaron en 2006 se haya acabado. Este ha sido un punto que el analista Michael Pachter ha atacado duramente.

Pachter atacó duramente a Nintendo


"¿Por qué alguien ha de comprarse la Wii U?" decía Pachter. Sus dos razones para no hacerlo son el poco apoyo que está recibiendo y el minúsculo catálogo que ofrece. Call of Duty, FIFA, GTA, estos grandes faltan. Para empezar, EA ya no publicará juegos en Nintendo, opción que pueden tomar Ubisoft o Activision en muy poco tiempo. Sin embargo, ¿puede subsistir la Wii U sólo con juegos de Nintendo? Mario, Zelda, F-Zero, Pikmin, nos han acompañado y han vendido millones y millones de copias, pero quizá se estén desgastando. Por ejemplo el Mario Kart 8, que por innovar ha tenido que ser influenciado por F-Zero y Super Mario Galaxy. Si Reggie tiene razón y los juegos lo son todo, esta puede ser un arma de doble filo y atacarlos a ellos mismos.



Sin embargo, Pachter afirma que Nintendo puede presumir de algo que Sony no. Mientras Sony tiene a PS Vita casi abandonada, la gran N mantiene a la 3DS cada vez más viva, ese éxito es quizá el empujón que necesita la compañía para salir de este bache.

Éstas son las armas pesadas de Nintendo

jueves, 4 de julio de 2013

Ubisoft prevee que Watch Dogs durará 10 años




Este es el plan que Ubisoft Montreal quiere llevar a cabo con Watch Dogs, pensando en él ya como una saga. Dominic Guay, uno de los principales responsables, afirmó que dejarán que el personaje y el argumento evolucione, imitando a Bungie con Destiny, el cual tiene el mismo plan de 10 años. Este piensa ya en Watch Dogs como una gran franquicia. Sin embargo, lo único que han recibido es la respuesta al hype del E3 tras lo prometido, ya que al juego aún le quedan meses hasta salir al mercado. ¿Podrá soportar el aluvión de grandes juegos de la nueva generación?

Sin embargo, puede que este plan no se lleve a cabo. Dominic afirmaba que estes planes a largo plazo ayudan a una mayor coordinación y orden, al igual que el compromiso es cada vez mayor. Puede que cambien de opinión nada más lanzar el juego, pero este puede ser inolvidable. Quien sabe, quizá Aiden Pearce pueda llegar a ser tan bien recibido como fueron Nathan Drake, Ezio Auditore o como recientemente lo han sido Joel y Ellie. "Vamos a hacer lo mismo que Bungie, trataremos de ver cómo nuestros personajes y el mundo evolucionan"; afirmaba Dominic.

Aiden Pearce

 
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