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Curso de Minecraft

Y como no, tenemos todo lo que necesitas saber sobre Minecraft en un serie de cómodos tutoriales explicados paso a paso con imágenes

miércoles, 26 de septiembre de 2012

¿Wii U = Tablet?

Para muchas personas, el gamepad de Wii U es igual a una tableta. El presidente de Nintendo América insiste en que la experiencia es muy diferente. La semana pasada, esta persona anunciaba información sobre la fecha de salida, precio, potencia y como no el GamePad. Y aunque se parece mucho a una tablet, han dicho que esa no era la intención, sólo querían ofrecer una buena experiencia de juego.
Entre sus funciones se encuentran acceder a Internet casi sin limitaciones, aparte del navegador que incorpora. Como cualquier tableta, pero este periférico extiende sus posibilidades con la consola y con sus joysticks y botones. Además de componentes internos y Software, el diseño que incorpora no es muy minimalista como puede ser, un iPad.

Con tantos botones y periféricos lo único que hace es dificultar la experiencia del usuario junto con el tiempo de aprendizaje. Nintendo a querido fusionar ambos elementos haciendo que la parte gráfica sea más potente. El resultado final puede ser una buena combinación y resultar en todo un acierto, nosotros creemos que tiene algún que otro aspecto que se deben de pulir, pero recordemos que de momento esta consola aun no se encuentra en el mercado.

martes, 25 de septiembre de 2012

¿Te quedaste con ganas de más con Slender? Pues preparate para Slender: The Arrival

Slender, que nombre tan bonito para una criatura tan aterradora con un traje y un calcetín en la cabeza. Si te quedaste con ganas de más con el juego original de Slender preparate unos buenos pañales para "Slender: The Arrival". Este nombre traducido al español vendría siendo algo parecido a "Slender: La Llegada".



El juego hace un lavado de cara, con nuevos gráficos mejorados y nuevos sustos. Esta centrada en un personaje principal, cuyo origen se desconoce, pero en cambio se sabe su profesión: reportera. Uno de los elementos que no han cambiado en absoluto es la búsqueda de las 8 notas. De momento se encuentra en fase Beta y lo está desarrollando Mark HadleyBlue Isle Studios.



Podéis encontrar más informacion y videos sobre este peculiar juego y personaje en el siguiente enlace

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Sony en el Tokyo Game Show 2012

En el Tokyo Game Show 2012 Sony ha presentado la tan rumoreada PS3 Super Slim. Habrá varios modelos; estará disponible en blanco o en negro y con un disco duro de 500 o 250 GB. Costará unos 230€, igual que las PS3 actuales.

Esta nueva PS3 presenta un tamaño muy reducido. Es un 25% más ligera y un 20% más fina que la PS3 Slim (que ya tenía un tamaño reducido respecto a la original). Es improbable que esta nueva Playstation llegue a Europa, pero cosas más raras se han llegado a hacer en esta industria.

Sony también ha aprovechado la situación para anunciar 2 nuevos colores para la PS Vita: rojo cósmico y azul zafiro. Por lo visto, estos colores no son lo único nuevo para la Vita, también los jugadores de esta portátil podrán disfrutar de PSN Plus. Tampoco está claro que estes modelos lleguen a nuestro continente, ya que tan sólo está previsto el lanzamiento en Japón el 15 de noviembre.

¿Podrá la PS Vita por fin "despegar" gracias a estas noticias?

sábado, 15 de septiembre de 2012

Slender (El Hombre Delgado)

Hace unos días un amigo y yo nos propusimos jugar a este terrorífico juego, que consiste en evitar mirar al enemigo (Slender). ¿Solo eso? No, también hay que ir recogiendo notas a la vez que lo esquivamos. Se encuentran esparcidas por todo el Mapa, pueden estar en colocadas en arboles, coches, paredes, etc. Si se acerca demasiado nos matará inmediatamente, creando a la vez en nuestras pantallas interferencias.

 El mapa es inmenso y nuestra única forma de iluminación es la que nos proporciona una linterna (que podemos apagar y encender pulsando "click" derecho), y que ha medida que pasa el tiempo alumbrará menos. Este juego se desarrollo a partir de una leyenda urbana que se creo en el Foro Something Awful. En el que se cuentan cosas paranormales, os recomendamos que os paséis por este enlace si os pica la curiosidad.


El juego es totalmente gratuito y lo podéis descargar desde los enlaces que hay en el vídeo que hemos hecho. Tened cuidado y... "Nunca mires atrás".

miércoles, 12 de septiembre de 2012

¿Los móviles son tan potentes como las consolas?

Según el vicepresidente de Activision, esto será una realidad en un futuro próximoÚltimamente, las portátiles han encontrado nuevos rivales, las tabletas y móviles. El director de Sony ha defendido su negocio poniendo como ejemplo a la 3DS y a la PS Vita, que han logrado alcanzar considerables ventas ante estes rivales.



Aunque no sólo las portátiles están en peligro, los móviles también podrán disponer juegos tales como Call of Duty o Assasins Creed. También se cree que podrán correr una calidad superior, como Battlefield con su increíble motor Frostbite 2, o Uncharted, con sus impresionantes gráficos.



Pero aunque los móviles pisen fuerte, las consolas siguen siendo la prioridad, porque la tecnología móvil avanza, también avanza junto con la de las consolas. Quizá un móvil tenga potencia para el Black Ops 2, pero aun así el apartado técnico en la actualidad no es demasiado bueno para poder compararlos con las más veteranas.

viernes, 7 de septiembre de 2012

Remote Play entre PS Vita y PS3 está disponible

Al parecer, la PS Vita tendrá más funciones que la PSP en el "Remote Play". Como algunos sabréis, la PSP servía como "accesorio" en algunos juegos (como un espejo retrovisor en juegos de carreras) y podía ejecutar contenido multimedia. La PS Vita podrá hacer esto y más. Podrá ejecutar los juegos de PS3 (cosa que no podía hacer la PSP) de forma fluida y sin ningún tipo de lag.

El problema con esta portátil es que le faltan 2 botones, el L2 y el R2. Esto se soluciona fácilmente asignando estos botones a botones virtuales en la pantalla táctil. Shuhei Yoshida lo mostró jugando al Killzone 3 desde su PS Vita. Esta función también sirve para el multijugador. En el Little Big Planet 2 el segundo jugador (desde la PS Vita) podía ayudar al protagonista.

Ahora sólo es cuestión de tiempo que más juegos se animen a participar en esta ingeniosa función.

Lanzados los 3 últimos mapas para Modern Warfare 3

El 5 de septiembre Infinity Ward por fin sacaba sus últimos 3 mapas multijugador para Modern Warfare 3. Estos mapas ponen fin a su "calendario de actualizaciones", por lo que no habrá más contenido extra para este juego. Estos mapas son Gulch, Boardwalk y Parish.

El mapa Gulch está ambientado en el Lejano Oeste, situado en un cañón con casas de madera de la época. Es un mapa pequeño con diferentes alturas y numerosos caminos para flanquear a los enemigos, muy poco vistos en el juego. También ha mejorado los gráficos, con unos reflejos en el agua impresionantes y un nivel de detalle digno de ver.



El mapa Boardwalk se sitúa en una feria al lado del mar. Boardwalk es otro mapa pequeño, un poco alargado, lleno de colores y atracciones. El mapa tiene 3 caminos con decenas de obstáculos y edificios, ofreciendo una gran posibilidad de juego. Un gran mapa tanto gráficamente como a la hora de jugarlo.

Por último, Parish es un mapa en medio de una ciudad. Es un mapa redondo, rodeando a un gran edificio al que no se puede entrar. Es un mapa bastante bonito, pero MW3 vuelve a las andadas con sus pésimos respawns, haciendo este mapa injugable.

jueves, 6 de septiembre de 2012

Como ver un video con subtítulos incorporados en PS3 o Xbox

En muchas ocasiones el disco duro de consolas del tipo PS3 o Xbox 360 son perfectas para reproducir seriespelículas en nuestra televisión, sin descartar la opción de escuchar nuestra música favorita. Pero también incluye un inconveniente utilizar este método, debido a que no es posible ver nuestros vídeos con subtítulos como se puede hacer en un ordenador con algunos reproductores.



Existen soluciones que necesitan previamente ser "tratados", con esto me refiero a pasar antes por uno o varios programas de Windows, Mac o Linux. Para ellos necesitaremos el programa de PC Pocket Divx Encoder (o ffmpegX si utilizamos OS X). Ambos son algo difíciles de aprender a usar al principio pero con el tiempo nos acabamos adaptando.

Podemos encontrar más información detallada en el blog "Bitelia" junto con algún que otro comentario que nos ayudará .

Pocket Divx Encoder | Descargar

ffmpegX | Descargar

martes, 4 de septiembre de 2012

Dos grandes patentes de Gamecube que probablemente no conocías


La Gamecube es una consola de Nintendo, fue lanzada en el año 2002. Por aquel entonces, las tecnologías de los videojuegos no estaban muy avanzadas, pero Nintendo tenía 2 patentes muy avanzadas para su época: el 3D y el Wiimote. Ambos no vieron del todo la luz, por ejemplo, este ultimo tuvo que esperar toda una generación de consolas hasta que al final Nintendo se decidió por lanzarlo al mercado junto con la actual Wii.




Wiimote, ¿original de Wii o GameCube?
Como ya sabéis, el Wiimote es el mando de la actual Wii, este controlador estaba planeado como un accesorio para Gamecube. El mando incluiría dos sensores para que funcionara, uno a cada lado del televisor. También estaba pensado lanzar una especie de Wii Sports (que podría llamarse "Cube Sports"). Sin embargo, la máquina ya estaba herida de muerte (la patente fecha de 2006) y estaban pensando en una nueva generación.) 


La "Nintendo Revolution" (luego rebautizada como Wii), así que decidieron esperar al 8 de diciembre (día de lanzamiento de esta en Europa). El resultado ya es bien conocido, la Wii es una de las consolas más exitosas de todos los tiempos, lo que demuestra que Nintendo es muy buen estratega a nivel comercial. Si hubieran lanzado este periférico para Gamecube, la Wii sería muy distinta, o incluso sería inexistente

Los inicios de la tecnología "3D" en Nintendo

La Gamecube ya estaba preparada para soportar el 3D. De hecho, Nintendo le dio mucha importancia a su llegada y confirmó que hubo numerosos debates sobre el tema tiempo atrás. Palabras de Iwata:
"De hecho, ha habido conversaciones sobre la posibilidad de un videojuego en 3D durante mucho tiempo. Para ser sinceros, la GameCube está diseñada en secreto para cargar circuitos gráficos que mostrasen imágenes para el ojo izquierdo y derecho respectivamente, para en el futuro crear una experiencia de juego en 3D completa. Así que hemos estado interesados en esta tecnología, pero tengo algunas dudas sobre lo de que todo el mundo necesite gafas para jugar."
Él afirma que tiene interés en esta tecnología, pero que tardará en perfeccionarse. Sin embargo, Nintendo ya ha hecho un gran avance, la 3DS.


¿Que abría pasado si Nintendo no sacará Wii?

Seamos imaginativos, si Nintendo se decidiera por sacar el Wiimote junto con la Gamecube en la actualidad no existiría la Wii o seria muy diferente a como la conocemos hoy en día. Probablemente la Gamecube tendría un mayor éxito, pero en cambio Wii no competiría con PS3 y Xbox 360.


Y de todos modos, algunos elementos aun se conserva en la actual consola, un ejemplo es la posibilidad de usar las tarjetas de memoria de GC. O poder conectar un mando (con el cable), la entrada se encuentra en la parte superior.

EA retorna con el nuevo FIFA 13

EA vuelve a ilusionar con este nuevo juego que saldrá el 27 de septiembre con nuevos modos de juego para la gente que empiece a disfrutar de este videojuego. Para los más avanzados que alardean de tener un control total del balón tendrán que superar retos cada vez mas difíciles, en esta complicada empresa que es la de de los juegos de fútbol.



Poco se puede mejorar cada año, EA a conseguido seguir enganchando a sus jugadores a base de trabajo duro y esfuerzo. Y por fin ha conseguido desbancar al antiguo rey "PES" que se ha sumido en la monotonía y en la vagancia. Los pocos afortunados que lo han probado dicen que es difícil volver a jugar al ya muy aclamado FIFA 12.El FIFA 13 podra ser utilizado en Kinect de la Xbox 360 y PlayStation Move de la PS3.
Espero que este nuevo videojuego os guste y disfruteis jugandolo.

A continuación os mostramos algunas imágenes que circulan por internet, ¡LET´S GO!



lunes, 3 de septiembre de 2012

Nintendo tenía pensado lanzar su propia máquina de coser

Nintendo en 1987 tenía un prototipo en mente, otras empresas se centraban en mejorar sus consolas, como Sega con el Mega-CD. Pero Nintendo hizo algo que nadie esperaba; un prototipo de una máquina de coser. La máquina fue anunciada en LA Times en 1987, era un periférico calificado como "fuera de lo común". Nintendo, al ser una empresa de videojuegos, querían darle ese toque a la máquina de coser. Presuntamente la máquina se podría conectar a la NES, y el programa haría que la máquina tejiera sola mediante patrones.


La compañía le dio muchas vueltas al asunto, era algo insólito y sin duda, innovador. Al final el accesorio nunca vio la luz, a pesar de que ya se había anunciado e incluso tenían una campaña publicitaria. Era algo realmente ingenioso intentar buscar nuevos horizontes, pero la compañía se decantó por el ocio electrónico.


¡Nuevo! Ahora usted está tejiendo con el poder.
"Ahora estás viendo la Máquina de coser de Nintendo. 
No es un juego, no es un juguete, no es algo que se le vaya a quedar pequeño a una joven chica en tres o seis meses, ni siquiera en un año. 
Es una máquina que interactúa con la potente NES para tejer jerseys de verdad; y no sólo con uno o dos patrones, sino con una multitud de diseños únicos. 
La Máquina de tejer de Nintendo es tan sólo uno más de los ejemplos de la mente innovadora que mantiene a Nintendo en la línea de vanguardia de la vídeo-tecnología, y a sus clientes al filo de sus asientos. 
Por supuesto, deberíamos mencionar que ningún otro sistema de videojuegos ofrece nada remotamente parecido... Pero, ¿para qué molestar a nuestra competencia?"

Los grandes "Clásicos" de Atari disponibles gracias a Microsoft e Internet Explorer

Atari fue una gran empresa que revolucionó el mundo de los videojuegos, y aun en la actualidad, es considerada una de las mejores empresas en el sector. Creo grandes juegos como Pong o Asteroids y en la actualidad, a muchos usuarios les sigue gustando jugar a ellos y a la vez recordando viejos tiempos. Pues buenas noticias para todos aquellos que adoren los juegos de Atari, ya que, con la colaboración de Microsoft y su navegador han restaurado muchos de ellos.

Nada más lejos que entrar en su pagina Web y disfrutar de horas de diversión garantizada, y algún que otro nerviosismo producido al no poder pasar un nivel o que te gane tu propio ordenador. Y aunque parezca mentira, si accedemos con el navegador "Internet Explorer" la publicidad que se muestra desaparecerá. Esto se debe principalmente a que los de Redmond quieren aumentar las descargas de este y ahora se les presenta una buena oportunidad.


Y lo mejor de todo es que todos los juegos son completamente gratuitos, por lo que no deberéis pagar ni un solo céntimo por ellos. 

sábado, 1 de septiembre de 2012

Resident Evil: Símbolo de los zombies.


Resident Evil es una serie de videojuegos y una franquicia de medios, como películas y novelas.Fue creado por Capcom. Esta serie ha vendido más de 45 millones de videojuegos en plataformas tan diferentes como Playstation 3, Wii, Game Boy e incluso teléfonos móviles.

Toda la saga tiene la misma trama: un virus llamado Virus-T creado por la corporación Umbrella, quien lo propaga intencionadamente por la localidad ficticia de Racoon City. Este virus convierte a los humanos en zombies.


La historia empieza con unos extraños asesinatos en la ciudad. Se encuentran cuerpos de excursionistas parcialmente devorados. Desconociéndose que tipo de criatura sería capaz de cometer semejante atrocidad, la policía local decide enviar a los S.T.A.R.S, un grupo de los mejores policías especializados en el rescate y la supervivencia para investigar lo que ocurre. El equipo Bravo va a investigar a las montañas Arklay, pero se pierde el contacto. Entonces el equipo Alpha, comandado por Albert Wesker continúa la investigación e intenta averiguar la situación del equipo Bravo; comienza Resident Evil.

Albert Wesker
La jugabilidad de los juegos ha cambiado, al principio era un survival horror en 3º persona, pero eso fue cambiando y ha pasado a ser un shooter en 1º persona. El creador de Resident evil ha anunciado que el Resident Evil 6 volverá a sus orígenes, cosa de la que se han alegrado muchos fans.



Super Mario Galaxy 2.5, continuación de la saga de forma no oficial

Hace unos días un nuevo "juego" hacia acto de presencia en el HomeBrew Channel de Wii, su nombre es: Super Mario Galaxy 2.5. ¿Adivináis el porqué de este nombre? La respuesta es sencilla, es una "especie" de continuación de la saga Super Mario Galaxy de forma no-oficial  que se puede descargar de forma gratuita en la consola de Nintendo.

Este añade nuevos niveles y mundos, pero incluye de serie el inconveniente (para que este pueda ser jugado) de disponer de una Wii pirateada junto con RiiColution instalado y el juego original comprado (SMG 2). Tú tambien puedes contribuir poniendo tu consulta o sugerencia que pueda mejorarlo en su foro oficialA continuación os enseñamos el vídeo del juego:


Aunque le queda tiempo para que este terminadode todos modos para estar creado por fans es un gran juego merecedor del nombre. Os recomendamos que lo probéis si los anteriores (1 y 2) os cansaron de jugarlos una y otra vez.

Fuente | Ecetia

Como instalar un Mapa de Supervivencia en Minecraft

Uno de las mejores características de Minecraft es la posibilidad de instalar Mapas, creados por otras personas. En esta ocasión os enseñaremos a instalar un Mapa de Supervivencia, algunos elementos como son: el sistema operativo que tengamos instalado (Windows, OS X o Linux), si estamos jugando en Server o en "Singleplayer" y la versión del juego.

Los Mapas los podemos descargar de páginas (o foros), existen infinidad de ellos con objetivos diferentes y entretenidos. Una vez encontrado uno, que se adapte a nuestro sistemacaracterísticas, procederemos con la instalación:

Búsqueda de nuestra carpeta "Minecraft" en Windows

Lo esencial para poder instalar un Mapa nuevo es encontrar la carpeta de Minecraft. Para ello escribiremos en la opción de "Ejecutar" (o en el menú): %appdata%. Una vez que nos encontremos en la carpeta, buscaremos y abriremos ".Minecraft". Vamos a "Saves" y pegamos el contenido del Mapa.


Búsqueda de nuestra carpeta "Minecraft" en OS X 

Vamos al Finder > Ir > Ir a la carpeta... en el cuadro que aparecerá pegaremos el siguiente texto: "~/library/Application support/minecraft" (sin las comillas). E iremos a la misma carpeta que en Windows


 
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